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Comportamiento de las ciudades conectadas entre sí: Vamos a suponer que existen 3 ciudades conectadas entre sí, estas ciudades van a ser cuidad A, B y C, cada cuenta con diferentes características
Flujo de población entre ciudades
Cuando todos los empleos estan ocupados y suponiendo que en la ciudad A tiene la barra de residentes de riqueza $$$ alta (porque el coeficiente intelectual subió a mas de 130), esta población posiblemente nunca se desarrolle porque no hay empleos para su categoría y no tiene ha donde ir, así que la ciudad queda estancada y no crece mas, adicionalmente los empleos en la ciudad no se convierten a riqueza $$$ porque los habitantes de las otras ciudades los estan usando, este fenomeno suele ocurrir mucho cuando se tienen varias ciudades juntas con muchos habitantes. Este caso es parecido cuando en la realidad hay un semáforo que no sirve en una intersección, todos se bloquean entre si y no pueden avanzar. De esta manera en un momento dado la ciudad A puede impedir que la ciudad C no se desarrolle mas, y la ciudad B puede hacer que la ciudad A no de desarrolle, en otras palabras es una cadena que se va reflejando en el indicador RCI. Cuando una ciudad no tiene conexiones vecinas de ninguna clase (agua, energía y carreteras), tiene su propio RCI individual , pero al hacer una conexion automáticamente el RCI queda casi igual al de la ciudad vecina.
Estrategia para la armonía entre ciudades Es difícil dar indicaciones concretas pero lo mas aconsejable es lo siguiente:
Con estas indicaciones mas un poco de agilidad por parte del jugador es posible que las ciudades logren un desarrollo mas rapido, hasta que al final se logren mas metropolis, y se llegue al máximo desarrollo del juego. |
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